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NHN ‘한게임포커’ 4년 연속 아시아 매출 1위…3300억 벌었다 2026-03-04 15:25:44
게임사 NHN은 모바일 앱 시장 분석 업체 센서타워가 주관한 ‘2025 APAC 어워즈’에서 자사 ‘모바일 한게임포커’가 최고의 포커 게임으로 선정됐다고 4일 밝혔다. 이 게임은 2022년 이후 4년 연속 아시아 포커 게임 매출 1위를 기록했다. 누적 매출은 2억5000만달러(약 3300억원)를 넘어섰다. 화려한 그래픽이나 방대한...
일본영화 이 정도였나…‘천만 관객 실종' 한국과 천지차이 2026-03-01 14:50:00
배급사, 방송국, 출판사, 광고사, 완구·게임사 등 관련 기업들이 일종의 미디어 믹스 컨소시엄 형태로 투자하는 방식이다. 느린 의사결정 등 과거에는 일본 영화의 다양성과 기동성을 떨어뜨린다는 지적을 받았지만, 비용부담을 나누고 작품과 연계한 2차 시장 판매 등 지식재산권(IP)과 연계한 수익 구조를 갖춰 리스크를...
"야금야금 한국 삼키는 中"…홍대 등장한 '5층 건물' 정체 2026-02-26 19:39:02
긍정적인 후기가 잇따르면서 인기가 확산하는 모양새다. 중국 게임사 뉴원스튜디오가 개발·배급한 어드벤처 시뮬레이션 인터랙티브 게임인 '성세천하: 여제의 탄생'가 대표적이다. 이 게임은 2025년 10월 한국 스팀 베스트셀러 10위권에 진입했으며, 평점 역시 '매우 긍정적'(94%)을 기록하고 있다. 특히...
"AI 도입비 1000만원·마케팅 4000만원"…서울시, 중소 게임사 돕는다 2026-02-26 13:30:07
신규 도입한 ‘AI 활용 게임 제작 지원’은 중소 게임사의 제작 효율을 높이기 위한 사업이다. 대형 게임사가 자체 AI 모델을 구축하며 기술 격차를 벌리는 상황에서, 중소 기업이 상용 AI를 도입해 개발 경쟁력을 확보하도록 돕는다. 선정된 5개 기업에는 각 1000만원 내외의 자금이 지원된다. 지원금은 챗GPT 등 기획...
슈퍼패스트, 라우드코퍼레이션에 전략적 투자 2026-02-26 10:51:27
기자 = 국내 게임사 111퍼센트 지주사 슈퍼패스트는 K-컬처 융합 콘텐츠 기업 라우드코퍼레이션과 전략적 파트너십을 체결하고 IP 개발·사업화를 본격 추진한다고 26일 밝혔다. 라우드코퍼레이션은 e스포츠 콘텐츠 제작 및 배급, 프로게이머·아티스트 매니지먼트, 공연 및 콘텐츠 사업을 아우르는 기업이다. 슈퍼패스트는...
센서타워 선정 'APAC 어워즈'서 한국 앱·게임 14개 수상 2026-02-26 09:43:23
PC 라이프 시뮬레이션 게임' 상을, 인디 게임사 프로젝트 문의 '림버스 컴퍼니'는 '최고의 스토리텔링 게임' 상에 선정됐다. 넷마블[251270]의 '세븐나이츠 리버스'는 '최고의 턴제 RPG' 부문에, 시프트업[462870]의 '스텔라 블레이드'는 '최고의 PC 액션 게임' 상을...
슈퍼센트 '스네이크 클래시', 센서타워 'APAC 어워즈 2025'서 '최고의 하이퍼캐주얼 게임' 선정 2026-02-26 09:30:01
게임사로는 처음으로 ‘7위’에 올랐다. 슈퍼센트는 2026년 상반기 하이브리드 RPG XP 히어로의 소프트 론칭을 진행할 계획이다. 회사 측은 내부 핵심 지표 테스트에서 초기 수치가 긍정적으로 나타났다고 밝혔다. 슈퍼센트는 2026년 상반기 하이브리드 RPG ‘XP 히어로(XP Hero)’의 소프트 론칭을 앞두고 있다. 회사...
[마켓PRO] Today's Pick : "KT&G, 자사주 호재…배당락은 기회" 2026-02-26 08:31:12
대부분 정리한 것도 수익성 개선에 크게 기여. -올해는 게임사업부와 비게임사업부 양쪽에서 수익성 개선 기대. -일본 최애의 아이와 파이널판타지 IP 활용 신작도 로열티로 매출 인식. 한솔케미칼- "전고점을 넘어"??목표주가 : 32만5000원→ 39만5000원(상향) / 현재주가 : 31만9000원 투자의견 : 매수(유지) /...
돈 안 될 줄 알았는데 '반전'…대기업도 앞다퉈 '풀베팅' [테크로그] 2026-02-25 14:00:57
이른바 '3N'을 비롯한 국내 주요 게임사들이 앞다퉈 서브컬처 신작을 준비하고 있다. 흥행 사례가 쌓이며 서브컬처가 대형사도 외면하기 어려운 시장으로 커져서다. "서브컬처는 더 이상 '서브(Sub)'가 아니다"라는 평가가 중론이 됐다.조 단위 흥행이 불러온 대형사들 '러시'25일 업계에 따르면...
[르포] 출시 한달 남은 '붉은사막'…펄어비스 개발 현장 가보니 2026-02-24 16:17:25
게임사 중 최대 규모인 180평 넓이의 공간을 자랑하는 모션 캡처 스튜디오는 천장과 벽에 총 270여대의 카메라를 설치, 전용 수트를 입은 배우의 움직임을 세밀하게 데이터화한다. 배우가 매달린 채 공중 액션을 펼치거나, 물속에서 헤엄치는 모습을 촬영할 수 있는 장비도 마련돼있다. 현장에 있던 연기자들이 모형 무기를...