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한화운용, 3년내 '100조 클럽' 목표…"달러 버는 운용사로 도약" 2026-03-04 15:30:12
순자산 10조 원 돌파를 계기로 해외 시장 공략에 속도를 낸다. 미국에 이어 유럽·중동까지 상장 무대를 넓히며 ‘달러를 벌어오는 운용사’로 도약하겠다는 구상이다. 한화자산운용은 4일 서울 여의도 한국거래소 컨퍼런스홀에서 'PLUS ETF 순자산총액 10조 원 돌파 기념 기자간담회‘를 열고 글로벌 ETF 사업 전략과...
NHN ‘한게임포커’ 4년 연속 아시아 매출 1위…3300억 벌었다 2026-03-04 15:25:44
웹보드 게임이 아시아 시장에서 조용한 강자로 자리 잡고 있다. 제작비 수천억 원이 투입되는 대작 게임들이 흥행 실패로 흔들리는 사이 상대적으로 가벼운 구조의 보드게임이 안정적인 캐시카우 역할을 하고 있다는 분석이다. 국내 게임사 NHN은 모바일 앱 시장 분석 업체 센서타워가 주관한 ‘2025 APAC 어워즈’에서...
넥써쓰, GDC 2026 부스서 파트너사와 공동 세션 프로그램 2026-03-04 13:52:09
중 하나인 DMCC는 두바이 게임 산업의 성장 배경과 게임·웹3 기업을 위한 지원 정책을 소개한다. DMCC는 유럽, 아시아, 중동 시장을 연결하는 지역 거점으로서 이점과 기업 유치 프로그램 등 게임 산업 지원 체계를 발표할 예정이다. 버스에잇은 AI 기반 게임 제작 환경을 주제로 발표한다. 기획부터 구현까지 개발 전(全)...
아일랜드, 여성 이사비율 42%...EU 최상위권 이끈 비결은 2026-03-04 08:36:46
노동시장 연구를 통해 업종별·조직별 장벽을 진단한다. 목표는 아일랜드 기업의 이사회와 고위 리더십에서 여성 비율 40% 이상을 달성하는 것이다. B4BB는 정부가 설립했지만 기업 주도 검토 그룹(기업 주도, 공공 지원) 형태로 운영되며, 궁극적으로 더 나은 사회적 결과를 목표로 한다. 특히 주목할 점은 법적 강제 대신...
[특징주 & 리포트] '신작 기대에 펄어비스 12% 급등' 등 2026-03-03 17:51:44
기대를 반영했다. 지난 7년에 걸쳐 개발한 이 게임은 자체 엔진 ‘블랙 스페이스’ 기반의 고사양 그래픽과 기술력을 적용했다. 펄어비스는 게임 완성도를 높이기 위해 매년 매출의 40% 안팎을 연구개발(R&D)에 투자했다. 증권가에서는 붉은사막의 올해 연간 판매량을 500만 장 수준으로 예상했다. ● 신영證 “에쓰오일,...
고양시, 286억원 투입해 IP융복합 콘텐츠 클러스터 조성...내년 하반기 준공 목표 2026-03-03 17:32:12
클러스터’ 조성에 착수했다. 웹툰·방송영상·게임 등 지식재산(IP)을 기반으로 창작부터 사업화까지 잇는 콘텐츠 산업 거점 구축에 속도를 낸다. 고양특례시는 3일 일산서구 대화동 2705번지 일원에서 IP융복합 콘텐츠 클러스터 착공식을 열고 본격적인 공사에 들어갔다고 밝혔다. 이날 행사에는 이동환 시장과 문화콘...
웹젠 "하운드13에 개런티 잔금 지급…퍼블리싱 계약 유효" 2026-03-03 15:28:45
책임 있는 자세로 하운드13과의 협의를 통해 게임 서비스를 조속히 정상화하기 위한 노력을 다하겠다"라며 이같이 공지했다. 앞서 하운드13은 지난달 19일 공식 유튜브 채널을 통해 "웹젠 측이 계약금 잔금을 미지급하고 있다"라며 퍼블리싱 계약을 해제하고, 새로운 유통사를 찾겠다고 전했다. '드래곤소드'는...
900만 터진 '왕사남' 돌풍…숨은 '1등 공신' 따로 있었다 [원종환의 中企줌인] 2026-03-03 12:00:01
외에도 넷플릭스 드라마 ‘오징어 게임’과 ‘수리남’, ‘마스크걸’ 등의 히트작 제작에도 참여했다. "'덱스터답다'는 영화 브랜드 만들 것" 최근에는 부침을 겪는 국내 업계를 대신해 해외 시장에 눈을 돌리고 있다. 김 대표는 “해외 업계가 조금씩 나아지는 상황에 K컬처가 급부상하면서 기회 요인이 늘고...
스마일게이트, 자체등급분류사업자로 재지정…5년간 자격 유지 2026-03-03 11:32:27
인디게임을 보다 신속하게 국내 시장에 선보이고 등급 분류 절차도 효율적으로 운영해 왔다고 설명했다. 또한 스마일게이트는 이번 재지정을 계기로 플랫폼 역량을 더욱 공고히 한다는 계획이라고 전했다. 스토브를 중심으로 개발사와 퍼블리셔의 서비스 전개를 지원하고, 유통과 운영 전반에서 협력 체계를 강화한다는...
펄어비스, '붉은사막' 출시 임박에 11%대 급등 2026-03-03 10:13:35
전 세계 동시 출시될 예정이다. 7년의 개발 기간을 거친 이 게임은 자체 엔진 '블랙 스페이스' 기반의 고사양 그래픽과 기술력을 앞세웠다. 펄어비스는 매년 매출액의 40% 안팎을 연구개발(R&D)에 투자하며 완성도를 끌어올려 왔다. 시장 기대감도 수치로 확인된다. IGN 등 주요 글로벌 게임 매체의 호평 속에 글로...