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센서타워 선정 'APAC 어워즈'서 한국 앱·게임 14개 수상 2026-02-26 09:43:23
포커 게임'을 수상한 '한게임 포커'는 2022년부터 4년 연속 아시아 포커 게임 매출 1위를 기록하며 누적 매출 2억5천만달러를 돌파한 성과를 인정받았다. 크래프톤[259960]의 '인조이'는 '최고의 PC 라이프 시뮬레이션 게임' 상을, 인디 게임사 프로젝트 문의 '림버스 컴퍼니'는...
신간 '미디어 시프트', 예스24 마케팅·세일즈 분야 베스트셀러 2주 연속 진입 2026-02-25 14:08:12
‘미디어 시프트: AI시대 한국 언론, 생존을 넘어 압도하라'(바른북스)가 출간 이후 예스24 마케팅·세일즈 분야 베스트셀러에 2주 연속 진입했다고 25일 밝혔다. 이 책은 지난 13일 출간됐으며, 생성형 AI의 확산과 포털 플랫폼 종속 심화 등 국내 언론계의 변화를 분석하고 실무적인 대응 방안을 담고 있다. 특히...
[코스피·코스닥 전 거래일(11일) 주요공시] 2026-02-12 06:05:01
"피앤씨테크 주식 38억원어치 취득…지분율 10.1%" ▲ 시프트업[462870], 니케·스텔라블레이드 성과에 작년 영업익 18.6%↑ ▲ 두산밥캣, 경기침체·관세로 작년 영업익 전년比 21%↓ ▲ 두산로보틱스, 작년 영업손실 595억원…인력채용·기업인수 영향 ▲ LS, 보통주 1주당 2천500원 결산배당…총 683억원 규모 ▲ NHN...
시프트업, 니케·스텔라블레이드 성과에 작년 영업익 18.6%↑ 2026-02-11 17:44:33
2025년도 매출과 영업이익이 우상향했다. 시프트업은 11일 4분기 및 연간 실적 공시를 통해 2025년도 영업이익이 1천811억원으로 2024년 대비 18.6% 증가했다고 밝혔다. 연간 매출은 2천942억원으로 전년도 대비 31.3% 증가했고 당기순이익은 1천911억원으로 29.2% 늘었다. 영업이익률은 61.6%를 기록했다. 지식재산(IP)별...
[코스피·코스닥 전 거래일(6일) 주요공시] 2026-02-09 06:05:01
▲ 시프트업[462870], 90년대생 임원 나왔다…박주민 CPO 선임 ▲ 이뮨온시아[424870], 1천200억원 주주배정 유상증자 결정 ▲ LS전선, LS마린솔루션으로부터 운영자금 1천400억원 차입 ▲ 한미반도체[042700] 작년 영업이익 2천514억원…전년 대비 1.6%↓ ▲ 교촌에프앤비[339770], 작년 영업이익 349억원…126% 증가 ▲...
LG엔솔, 전기차 캐즘 뚫고 ESS 성과…작년 영업익 133.9%↑(종합2보) 2026-01-29 11:21:30
다양한 산업으로 가치가 재편되는 '밸류 시프트' 시기에 접어들었다"라며 "올해는 포트폴리오 리밸런싱, 운영 효율화 등 그동안의 노력을 실질적 성과로 구체화하고, 치열한 집중을 통해 기회를 성과로 만들어 나갈 것"이라고 밝혔다. writer@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI 학습 및...
LG엔솔 작년 영업익 133.9%↑…로봇 등 신사업 준비 속도 2026-01-29 11:05:31
관리에 집중해 재무 건전성을 강화할 방침이다. 김동명 LG에너지솔루션 최고경영자(CEO) 사장은 "글로벌 배터리 시장은 EV를 넘어 ESS 등 다양한 산업으로 가치가 재편되는 '밸류 시프트' 시기에 접어들었다"라며 "올해는 포트폴리오 리밸런싱, 운영 효율화 등 그동안의 노력을 실질적 성과로 구체화하고, 치열한...
LG엔솔, 지난해 영업익 133.9%↑…"올해 매출 20% 성장" 2026-01-29 10:55:38
이상 축소한다. 라인 전환 등 기존 자산 활용과 현금 흐름 관리에 집중해 재무 건전성도 강화한다. 김동명 LG에너지솔루션 최고경영자(CEO) 사장은 "글로벌 배터리 시장은 '밸류 시프트(Value Shift)' 시기에 접어 들었다"고 말했다. 이어 "올해는 포트폴리오 리밸런싱, 운영 효율화 등 그동안의 노력을 성과로...
LG엔솔 작년 영업익 133.9%↑…"ESS 생산 역량 2배 확대"(종합) 2026-01-29 10:26:07
다양한 산업으로 가치가 재편되는 '밸류 시프트' 시기에 접어들었다"라며 "올해는 포트폴리오 리밸런싱, 운영 효율화 등 그동안의 노력을 실질적 성과로 구체화하고, 치열한 집중을 통해 기회를 성과로 만들어 나갈 것"이라고 밝혔다. writer@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI 학습 및...
K게임 30년 성장 공식 깨졌다…1년새 시총 4조원 증발 2026-01-26 15:55:56
새 4조원 증발27일 한국거래소에 따르면 지난 2일 기준 국내 주요 게임사 상위 7곳(크래프톤 엔씨소프트 넷마블 시프트업 펄어비스 카카오게임즈 위메이드)의 시총 합계는 27조6356억원으로 전년 동기(31조4190억원) 대비 12.0% 감소했다. 불과 1년 만에 4조원에 가까운 기업가치가 증발한 것이다. 이는 일본 도쿄증시에...