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넷마블, 방치형 RPG 신작 '스톤에이지 키우기' 출시 2026-03-03 15:06:19
스톤에이지 키우기는 전 세계 2억 명이 즐긴 스테디셀러 '스톤에이지' 지식재산권(IP)의 최신작이다. 공룡을 비롯한 펫이 파트너로 등장하는 원작의 감성과 재미를 계승하면서도, 간편하고 직관적인 시스템을 탑재해 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있도록 한 것이 특징이다. 특히 '포획'과 '탑승'...
신성통상 탑텐, 배우 전지현 앰배서더 발탁…'굿웨어' 철학 전파 2026-03-03 10:28:16
구현할 것으로 기대하고 있다. 탑텐은 전지현의 에이지리스 이미지를 적극 활용해 20대부터 50대까지 전 세대를 아우르는 브랜드로 포지셔닝을 강화한다. 특정 세대에 국한되지 않는 그의 이미지로 탑텐이 지향하는 브랜드 정체성을 또렷하게 만든다는 구상이다. 전지현은 이번 SS 시즌 쿨에어, UV 프로텍션, 수퍼스트레치 ...
명품 하우스의 기원…파리 최초 '비밀 아틀리에'는 이랬다 [민은미의 명품 스토리텔러] 2026-03-02 10:47:54
사교계의 밤을 빛냈다. 가히 황금과 강철의 시대였다. 이 시기를 미국에서는 길디드 에이지(Gilded Age·1870~1893년 황금으로 도금된 시대), 프랑스에서는 벨 에포크(Belle Epoque·1871~1914년 아름다운 시대)라 일컬었다. 워스의 전성기는 이 무렵인 프랑스 제2 제정기(1852~1870년대)다. 그는 벨 에포크로 이어질 프랑...
[게임위드인] 카카오게임즈 '슴미니즈', K팝 게임 잔혹사 끊을까 2026-02-28 11:00:01
주목받았고, 이후 대중의 관심에서 멀어졌다. 하이브[352820] 자회사인 드림에이지가 개발·서비스하는 '리듬하이브'나 '인더섬 with BTS', '퍼즐 세븐틴' 등이 꾸준히 매출을 내고는 있지만, 이 역시 인기 서브컬처(애니메이션풍) 게임이나 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르의 성과에 비하면 현...
선박 AI 설루션·고령자 지원 로봇 개발 등에 올해 90억 투입 2026-02-25 12:00:14
등에 올해 90억 투입 과기정통부, 조선·해양, 에이지테크 등 지역 AX 실증 사업 (서울=연합뉴스) 조성미 기자 = 과학기술정보통신부와 정보통신산업진흥원(NIPA)은 지역의 인공지능(AI)·디지털 전환을 가속화하고 지역 주력 산업 경쟁력을 강화하기 위한 3대 분야의 신규 AI·디지털 실증 사업을 공모한다고 25일 밝혔다....
솔닥-에이지스, ‘예방형 커뮤니티 케어’ 모델 구축 MOU 체결 2026-02-24 10:40:14
의료진과 연계하고, 에이지스는 이를 해석해 개인별 예방·관리 케어로 실행한다. 데이터는 축적되고 서비스는 표준화된 프로토콜로 제공되며, 결과는 리포트로 축적·환류되는 방식이다. 솔닥과 에이지스가 제안하는 모델은 별도의 시설에 입소하지 않더라도 기존 거주 공간에서 예방·관리 중심의...
에이피알, 메디큐브 '에이지알' 앱 글로벌 누적 다운로드 150만 돌파 2026-02-24 10:12:22
에이지알(AGE-R)'과 연동해 사용하는 전용 앱으로, 디바이스 판매 확대와 맞물려 앱 이용 수요도 함께 증가하고 있다. 에이피알에 따르면 뷰티 디바이스 판매 확대에 따라 연동 앱 이용 규모도 함께 증가하고 있으며, 신규 이용자 유입 역시 꾸준히 확대되는 흐름을 보이고 있는 것으로 나타났다. 에이지알 디바이스의...
갤럭시아에스엠, 하우스오브신세계 청담서 테크노짐 팝업스토어 운영… 2026-02-20 09:43:13
등 주요 신체 지표를 분석해 개인의 '웰니스 에이지'를 도출하는 장비로, 실제 나이 대비 현재 신체 컨디션을 데이터 기반으로 확인할 수 있도록 돕는다. 이벤트 기간 중 체크업 프로그램을 3개 이상 진행한 고객 가운데 웰니스 에이지가 실제 나이보다 5세 이상 낮게 측정될 경우 테크노짐 백팩을 선착순 증정한다...
넷마블, 방치형 RPG '스톤에이지 키우기' 3월 3일 출시 2026-02-19 10:53:27
밝혔다. '스톤에이지 키우기'는 넷마블의 스테디셀러 RPG '스톤에이지' 속 '펫 포획'과 '펫 탑승' 콘텐츠를 최신 모바일 게임 트렌드에 맞게 재해석하고, 간편하고 직관적인 게임 시스템을 통해 성장·경쟁·협력의 재미를 극대화한 것이 특징이다. 넷마블은 이번 정식 출시에 앞서 일부...
기지개 켜는 게임업계…엔씨·넷마블, 실적 반등 본격화 2026-02-12 17:30:02
하반기부터 본격적인 반등을 노린다는 전략이다. 3분기에는 '오딘'의 후속작이자 대형 신작 '오딘Q', 4분기에는 엑스엘게임즈가 오랫동안 개발해온 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아키에이지 크로니클'을 선보인다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI 학습...