지난 주요뉴스 한국경제TV에서 선정한 지난 주요뉴스 뉴스썸 한국경제TV 웹사이트에서 접속자들이 많이 본 뉴스 한국경제TV 기사만 onoff
카카오 '팬덤 파이낸스' 키운다 2026-01-02 17:10:33
보유한 지식재산권(IP)과 플랫폼을 결합해 세계 팬들을 한곳에 모으는 ‘웹3’ 팬덤 생태계를 구축한다는 구상이다. 정신아 카카오 대표(사진)는 2일 ‘글로벌 팬덤 운영체제(OS)’를 올해 그룹의 새로운 성장 키워드로 제시했다. 인공지능(AI)과 연결해 예약·결제부터 참여에 대한 혜택까지 다양한 활동을 지원하는 팬덤...
유정석 메타크래프트 대표 "해외 스튜디오로 IP 확장 구조 글로벌화" 2026-01-02 09:32:32
현지에 글로벌 콘텐츠 제작 스튜디오를 구축하며 세계 시장을 겨냥한 생산 거점 확보에 나섰다. 회사는 이번 해외 스튜디오 구축을 시작으로 원소스 멀티유즈(OSMU) 콘텐츠 제작 파이프라인을 전 세계로 확장해 나갈 계획이라고 2일 밝혔다. 웹소설 플랫폼을 운영 중인 메타크래프트는 자사를 단순한 유통 플랫폼이 아닌 IP...
게임 IP, 웹툰으로 뻗었다…네이버웹툰·크래프톤 '맞손' 2025-12-31 10:37:27
네이버웹툰 작품 더블클릭과 협업 이벤트를 전날부터 오는 2월24일까지 진행한다고 밝혔다. 이번 협업으로 웹툰 '더블클릭'의 메인 캐릭터 '스피로'가 신규 전략가 레전드로 등장한다. 신규 레전드 '스피로'는 스킬 사용 시 ‘더블클릭 모드’로 전환되는 특수한 기믹을 보유하고 있다. 모드...
우리가 사랑한 그때 그 이야기...무대에서 다시 만난다 2025-12-31 09:00:14
, 인기 웹툰 원작의 까지. 우리가 사랑한 그때 그 이야기들이 무대 위에서 살아 움직인다. 일본 열도를 휩쓸고 영국 웨스트엔드까지 사로잡은 화제작 이 마침내 한국에 상륙한다. 일본 애니메이션에 관심 없는 사람도 한 번쯤 들어봤을 미야자키 하야오 감독의 동명 영화가 원작. 일본 공연 제작사 도호가 2022년 연극으로...
워너브라더스 인수전, 넷플릭스와 파라마운트 제대로 붙었다 [비즈니스 포커스] 2025-12-25 10:50:43
전 세계 영화산업에 전례 없는 위협이 될 것”이라고 밝혔다. 시네마유나이티드의 마이클 오리어리 회장은 성명에서 “이번 인수의 부정적 영향은 미국과 전 세계의 대형 체인 극장에서부터 소도시의 독립극장에 이르기까지 모든 극장에 미칠 것”이라며 “넷플릭스가 밝힌 사업 모델은 극장 상영을...
AI로 확장된 교실, 대한민국을 넘어 글로벌로… ‘제1회 국제 AI 투닝 공모전’ 성료 2025-12-24 16:07:53
서비스를 활용해 아이디어 기획부터 웹툰 작품 완성까지 전 과정을 직접 수행하며, 언어와 지역의 한계를 넘어 AI를 창작 도구로 활용하는 실질적인 콘텐츠 제작 역량을 키웠다. 충남교육감상(1등상)은 초·중·고 부문에서 선정된 수상자에게 수여됐다. 이 중 남계초등학교 수상자는 100페이지 이상의 분량으로 완성한...
이철웅 놀유니버스 대표 "K컬처 기반 글로벌 여가 생태계 만든다" 2025-12-24 15:01:27
그치지 않고 예능·먹방·뷰티·패션·웹툰 등으로 다각화되고 있는 것으로 나타났다. 놀유니버스는 이러한 흐름을 바탕으로 국경과 카테고리의 경계를 넘어서는 '경계 없는' 플랫폼 전략을 제시했다. 'Feel Korea', 'Live Local', 'Ultra-immersion', 'X-Factor'의 앞 글자를 딴...
놀유니버스, 외국인의 한국관광 사업 강화…'놀월드' 힘준다 2025-12-24 09:42:32
월드를 K컬처가 세계로 확장할 수 있도록 돕는 '글로벌 플랫폼'으로 자리 잡도록 하겠다고 강조했다. 사업 전략(FLUX)으로는 '오감으로 느끼는 한국의 즐거움', '한국의 일상에 스며들다', '완전한 몰입', '다시 찾아오게 만드는 매력' 등을 제시했다. 구체적으로는 K콘텐츠 기반...
[서원대학교 2025년 창업도약패키지 선정기업] UGC(이용자 제작 콘텐츠) 게임 제작에 특화된 콘텐츠 스튜디오 ‘벌스워크’ 2025-12-19 20:48:07
로블록스 커뮤니티 그룹 가입자는 920만 명 이상으로 전 세계 게임 커뮤니티 상위권을 기록하고 있다. 윤 대표는 “이처럼 유저 기반 바이럴이 자연스럽게 이뤄지도록 게임 구조와 콘텐츠를 설계하고 있다”며 “유튜브 채널을 포함한 다양한 미디어와 연계하여 게임-영상-IP 간의 선순환 구조를 만들어가고...
소버린 AI 개척…美 빅테크 대항할 방벽 세웠다 2025-12-18 17:34:13
전 세계 산업 메커니즘을 뒤흔들었다. 1998년 닷컴 열풍, 2008년 모바일 혁명을 뛰어넘는 충격파에 대부분의 기업이 영향을 받았다. 이 같은 기술 격변 시기에 국내 대표 정보기술(IT) 기업을 이끌게 된 최 대표는 가장 먼저 AI 원천 기술을 확보했다. 약 4500만 명의 이용자를 보유한 네이버는 검색, 쇼핑, 지도 등의...