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한국 게임시장 선도해온 넷마블…글로벌 메이저 기업 도약 2021-03-03 15:08:11
35번째 게임문화체험관을 건립한다. 게임콘서트, 게임아카데미 등의 활동도 이어간다. 신사옥에 게임산업의 문화적 가치를 높이기 위한 게임박물관도 준비하고 있다. 넷마블은 3월 새 보금자리인 서울 구로 신사옥 ‘G타워’에서 새로운 도약에 나선다. G타워는 지하 5층~지상 41층, 전체면적 18만㎡ 규모다. 넷마블뿐만 아...
[2021 스타트업 좌담회] “뷰노 이후 바이오산업에 더 큰 폭발 일어날 것” 2021-03-02 09:52:41
상황이 됐다. 교수들은 아카데미 디자이너의 역할을 해야 한다고 본다. 교수는 책으로써 권위를 갖는 직책이 아니라 디자이너이자 ‘문제해결 코디네이터(problem solving coordinator)’라고 생각한다. 이제 교수는 과정을 도와주는 법을 고민해야 한다. 김광현 원장: 창업지원방식도 많이 바뀌었다. 작년에...
국제e스포츠위원회 사무총장에 한국인…"내년 한국 대회 개최" 2021-02-22 09:46:36
IEC 아시아태평양 e스포츠위원회(APEC)를 서울에 설치하기로 했다. IEC는 내년부터 2년마다 각국을 순회하며 정기 세계 대회를 개최한다. 내년 제1회 대회는 e스포츠 종주국인 한국에서 개최할 예정이다. 세계 대회 중간 연도에는 청소년을 중심으로 한 '세계 유스(youth) 대회'와 아시아태평양 등 대륙별 지역...
이노베이션 아카데미, 교수·교재·학비 없는 소프트웨어 교육 프로그램‘42서울’ 2021년 본과정 교육생 모집 예정 2020-12-16 08:00:01
본 교육 과정 진입이 확정된 250여명의 교육생들은 게임 요소를 적용한 단계별 프로젝트를 수행하게 되며, 교육은 교수, 교재, 학비 없이 서로의 협업으로 배우는 동료학습(Peer to Peer) 방식으로 진행된다. 이노베이션 아카데미는 현재 ‘42서울`의 소프트웨어 개발자 교육생들을 필요로 하는 기업과의 협력도 활발하게...
'기생충'·'킹덤'·'슬의생'·펭수, 올해 한국을 빛낸 콘텐츠 선정 2020-12-03 11:41:59
8일 서울 콘텐츠코리아랩(CKL) 공연장에서 수상자만 참석하는 약식 행사로 진행된다. 대한민국 콘텐츠 대상은 대한민국 콘텐츠산업을 빛낸 종사자들과 작품을 시상하는 자리로, 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관한다. 올해에는 콘텐츠 해외 수출과 관련해 문화훈장을 신설했다. 보관문화훈장은 권혁빈...
건강한 게임문화 만든다…넷마블, 사회공헌사업 전개 2020-12-01 10:50:56
통한 인재 키우기넷마블문화재단은 게임아카데미를 통해 미래 게임 인재 육성에도 노력을 기울이고 있다. 게임아카데미는 게임인재를 꿈꾸는 청소년을 대상으로 실제 게임개발 과정을 교육하고 지원하는 프로그램이다. 참가한 학생들은 게임아카데미 전용 스튜디오에서 실제 게임개발 과정을 경험할 수 있는 교육과 전문강...
스마트폰으로 누구나 어디서나 코딩 기초부터, 코딩어플 메이크 2020-11-24 11:16:14
팔을 걷어 부쳤다. 한국산업인력공단 서울지역 본부에 따르면 올해 코딩을 활용한 정보기술개발 청년취업아카데미 강의만 총 90개가 개설됐다. 이러한 추세를 반영해 스마트폰이나 태블릿PC를 사용해 누구나 코딩을 배우고 활용할 수 있는 어플리케이션이 출시돼 주목을 받고 있다. ‘스마트폰 메이커 코딩 어플리케이션’...
현대차, 레이싱 PC 게임대회 개최…벨로스터로 경주 2020-11-10 10:18:06
기반의 레이싱 시뮬레이션 게임인 '아세토 코르사'에서 현대차 벨로스터 N TCR을 운전하며 실력을 겨루게 된다. 이달 19일까지 1라운드 예선이 진행되며, 참가자별 최고 랩타임을 기준으로 본선에 오를 32명이 선발된다. 본선 라운드는 다음달 3일부터 시작되며, 내년 상반기까지 총 3개의 라운드와 최종 결승전인...
영국 11살 소녀의 감동적인 도전…'710만번 볼 리프팅' 달성 2020-11-07 08:02:01
축구팀 케임브리지 유나이티드의 유소년 아카데미에서 훈련 중인 이모젠도 195일 동안 쉬지 않고 112만3천586번 키피어피를 달성했다. 특히 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 인해 학교가 문을 닫고 여름 방학이 이어지던 기간에는 하루 7천 번 이상 키피어피를 하기도 했다. 이모젠은 지난 4일(현지시간) 영국...
아이부터 어른까지 '취향저격 장난감'…"美·유럽 등 40여개국 800만弗 수출 목표" 2020-07-23 15:16:43
완구 및 과학교재 업체인 아카데미과학은 코로나19 사태에도 불구하고 올해 수출목표를 작년보다 100만달러 늘려 잡았다. 해마다 약 50종의 신제품을 선보이며 국내외시장 공략에 나서고 있다. 경기 의정부에 있는 아카데미과학(대표 김명관·50). 완구와 과학교재 등을 제조하는 업체다. 본사 건물 외벽엔 ‘우리아이...