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"너무너무 후회했습니다"…'오징어게임' 감독의 고백 [김소연의 엔터비즈] 2025-08-30 15:05:27
서 그 수는 더욱 늘어났다고 예상할 수 있다. 매니지먼트사가 늘어났지만, 한 회사 배우들이 한 작품에 등장하는 것처럼 보이는 사례가 늘어난 건 주연 캐스팅 비중이 늘어났기 때문이다. 과거에도 한 작품에 한 매니지먼트사 배우가 다수 출연하는 경우는 여럿 있었다. 하지만 이전엔 주인공이 캐스팅되면 서브 주연이나...
김진웅 '막말'에 뉴진스 '거짓정보', 공영방송 KBS 어쩌다… 2025-08-29 09:50:28
있지만 누군가의 서브로는 못 산다"고 했다. 도경완을 장윤정의 '서브'라고 발언한 것. 이에 엄지인은 "도경완이 왜 서브냐"고 묻자, 김진웅은 "선배님한테 죄송하고 결례일 수 있지만, 아무래도 쉽지 않을 거 같다"고 말했다. 방송이 공개된 후 장윤정은 그의 사회관계망서비스(SNS)에 해당 발언이 담긴 기사를...
완벽 부활 눈앞에 둔 추억의 외식 브랜드들[비즈니스 포커스] 2025-08-27 10:10:10
맞춰 다시 부상하는 브랜드도 있다. 서브웨이다. 신선한 야채를 사용한 샌드위치가 주력 제품이었던 서브웨이는 최근 이를 활용해 다양하게 선보이고 있는 샐러드 제품이 큰 호응을 얻는 것으로 전해진다. 취향에 맞게 토핑을 가미한 샌드위치를 1만원 초반대에 맛볼 수 있다. 채소는 신선하고 양도 많아 가성비 샐러드...
[일문일답] 김학수 "출근길·퇴근후 주식거래로 새 문화 정착" 2025-08-24 07:04:01
관계이기도 하다. 서브 거래소이기 때문에 한국거래소에 종속되는 것도 많다. 한국거래소가 저희 때문에 자극을 받아서 거래시간을 확대한다든가, 중간거래라든가 하는 새 서비스도 조금 내놓았는데, 어떻게 보면 상호 작용을 일으키며 좋은 쪽으로 발전하는 것 아닐까 한다. 한국거래소와 그런 경쟁과 협력 관게를 계속해...
[게임위드인] '게임스컴'서 中·日 패권 경쟁…'K-게임' 자리는 2025-08-23 11:00:00
관계자들의 주목을 받았다. 퍼펙트월드는 서브컬처(애니메이션풍) 오픈월드 게임 '이환'을, 넷이즈는 무협 배경의 액션 역할수행게임(RPG) '연운'을 출품해 현장에서 서구권 게임 팬들에게 눈도장을 찍었다. 서브컬처 게임 전문 개발사 호요버스도 '원신'·'붕괴: 스타레일'·'젠레스...
[인천테크노파크 2025년 인천 라이징스타 선정기업] AI 기술을 활용하여 초개인화 콘텐츠를 제작하는 ‘스위트앤데이터’ 2025-08-21 19:33:45
스위트앤데이터는 오픈이노베이션 방식을 통해 B2B와 서브컬처 팬덤 시장 바텀업 방식으로 B2C를 동시에 확장하고 있다. B2B는 엔터테인먼트사, 영화 제작사, 미디어 제작사 등과 협업하여 AI 포토부스 및 커스터마이징 콘텐츠를 납품하고 있다. B2C는 서브컬처 아티스트와 함께 팬들에게 다가가는 방식으로, 코믹월드, Yo...
"수강 신청하듯 예약" 10분 만에 매진…이틀 동안 1만명 몰렸다 2025-08-17 10:05:31
카카오게임즈는 '우마무스메' 개발 경험을 살려 서브컬처 육성 시뮬레이션 '프로젝트 C'를 준비 중이다. 스마일게이트는 서브컬처 RPG '카오스 제로 나이트메어(카제나)' 사전등록을 시작하고 있다. 업계는 국내 콘텐츠 산업에 있어 하나의 서브컬처만 살리기보다 다양한 서브컬처를 키워야 한다고...
'3000원인데 샤넬급' 대박…다이소 만나 '인생 역전' 썼다 2025-08-12 20:00:03
판로 확장으로 이어졌다. GS25에는 ‘하티’라는 서브 브랜드 출범해 판매를 시작했다. 무신사 뷰티와는 협업 제품을 이달 말 출시할 예정이다. 3000원에 제품 가격을 맞추는 과정은 순탄하지 않았다. 김 대표는 "제품 개발이 원가를 깎는 과정의 연속"이라고 했다. 다이소 측과 수십 차례 회의를 거치고 샘플을 만든 뒤...
커머스·콘텐츠 매출 '뚝'…NHN, 2분기 영업이익 23% 감소 2025-08-12 08:57:08
브랜드 가치를 강화하기 위해서다. 서브컬처 수집형 RPG 신작 ‘어비스디아’는 이달 중 일본시장에 정식 출시할 계획이다. 이후 국내를 비롯한 글로벌 지역으로 서비스를 확장한다. ‘다키스트데이즈’는 연내 정식 출시를 목표로 고도화 작업을 진행하는 중이다. ‘최애의아이’ 지식재산권(IP)을 활용한 쓰리매치 퍼즐...
엔씨소프트, 2분기 영업이익 151억원…전년 대비 71%↑ 2025-08-12 08:41:26
신설하는 등 글로벌 게임 포트폴리오 확장에 속도를 내고 있다. 최고 수준의 인공지능(AI) 기술과 데이터 사이언스 역량을 모바일 캐주얼 게임 분야로 확장하기 위해서다. 엔씨소프트는 대규모 다중접속(MMO) 개발력을 고도화하고 슈팅·서브컬처 장르 클러스터를 구축하는 데 지속적으로 투자를 이어가고 있다. 김대영...