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200% 성장한 디센트, '올인원 투자 지갑'으로 진화…기관·기업 시장 확장 가속 [코인터뷰] 2025-12-31 10:42:19
“가상자산(암호화폐) 지갑은 더 이상 자산을 보관하는 도구에 머물지 않습니다. 온체인 금융 활동의 출발점이자, 투자 판단과 웹3 활동이 이뤄지는 중심 인프라로 진화하고 있습니다. 디센트는 이 변화의 한가운데에 서고자 합니다.” 유민호 아이오트러스트 최고전략책임자(CSO)는 31일 블루밍비트와의 인터뷰를 통해...
"바로 갚을게"…인터넷 방송 시청자 속여 수천만원 뜯어낸 20대 BJ 2025-12-31 07:37:59
"창원에서 인천에 있는 요리 대회장으로 가야 하는데 지갑을 잃어버렸다"며 택시비를 빌려 달라고 속였다. 이 과정에서 같은 해 8월 말까지 84차례에 걸쳐 약 1034만원을 송금받거나 상품권을 교부받은 것으로 조사됐다. 또 지난 6월에는 인터넷 방송 시청 중 알게 된 피해자 D씨에게 "호텔 체크아웃을 해야 하는데 급히 돈...
美 '비트코인 ATM' 피싱 매년 급증…올해 5천억원 어치 털려 2025-12-31 06:00:37
지정된 디지털 지갑으로 송금된다. 수법은 한국의 피싱 범죄와 비슷하다. 정부 기관, 은행, 통신사, IT 기업, 변호사 등을 사칭해 위급한 상황인 것처럼 보이는 전화, 문자메시지, 이메일 등으로 피해자에게 접근하는 방식이다. 문제를 해결해야 한다면서 QR 코드, 링크, 전화번호 등을 함께 보낸다. 피해자가 속아 ATM에서...
中 '디지털 위안화' 예금화폐로…내년부터 이자도 지급 2025-12-29 21:01:46
디지털 위안화 지갑 잔액에 대해 이자를 지급해야 한다. 디지털 위안화 잔액은 일반 은행 예금과 마찬가지로 은행의 정기자산·부채관리 체계에 편입되며 예금보험의 보호를 받게 된다. 인민은행은 지급준비금 제도 프레임워크에 디지털 위안화 운영을 포함할 예정이다. 상업은행이 보유한 디지털 위안화 지갑 잔액은...
'미국판 올영' 얼타뷰티…불황에도 주가 훨훨 2025-12-29 17:39:36
소비자들이 불황기에 립스틱 같은 ‘작은 사치’에 지갑을 여는 이른바 ‘립스틱 효과’가 작용하고 있다는 분석이 나온다. 얼타뷰티는 미국 최대 뷰티 소매업체(편집숍)다. 미국 전역의 1500여 개 오프라인 매장과 e커머스, 모바일 앱 등을 통해 2만5000개 이상의 제품을 판매한다. 지난 7월 영국 뷰티 소매업체 스페이...
100만원이하 가상자산 거래도 '실명제'…트레블룰 적용 추진 2025-12-29 16:00:04
요청을 받으면 송·수신자의 이름과 지갑 주소 등 정보를 수집하도록 하는 규제다. 자금세탁 방지를 위해 관련 기록을 남겨둔다는 취지로 일명 '코인 실명제'로도 불린다. TF에서는 현행 100만원 이상 거래로 한정된 트래블룰 적용 대상을 100만원 이하 거래까지 확대하는 방안이 추진된다. 스테이블코인 제도화...
"잘 모르시는 말씀"…이재명 '돈풀기 정책' 때렸던 이혜훈 [김익환의 부처 핸즈업] 2025-12-29 11:27:05
개인의 지갑이 얇아지고 민간 지출이 감소한다”고 말했다. 그는 “민간 지출과 정부지출의 합으로 이뤄지는 총지출이 오히려 줄어들 수밖에 없다”며 “총지출 감소는 총수요 감소로 이어지고, 이것이 바로 구축효과”라고 덧붙였다. 이 후보자는 또 진보정권의 '큰 정부'에 대해서도 비판적 견해를 드러냈다....
"혹시 몰라서"…현금 안써도 지갑엔 '10만원' 2025-12-28 13:31:58
카드와 간편결제가 일상화되면서 현금 사용 비중이 빠르게 줄고 있지만, 비상용으로 보유하는 현금 규모는 오히려 늘어난 것으로 나타났다. 278일 한국은행이 발표한 '2025년 경제주체별 화폐사용현황 종합 조사 결과'에 따르면 개인의 월평균 현금 지출액은 32만4천원으로, 2021년(50만6천원) 조사때보다...
현금 안써도 지갑엔 평균 10만원…'비상금'은 4년새 52%↑ 2025-12-28 12:00:03
안써도 지갑엔 평균 10만원…'비상금'은 4년새 52%↑ 현금 지출 비중 17%, 코로나19 때보다 더 하락…고령층·저소득층 높아 '현금 없는 사회' 반대 46%, 찬성 18% (서울=연합뉴스) 임지우 기자 = 현금 사용액은 계속 줄고 있지만 '비상금' 등으로 보유한 현금은 오히려 늘어난 것으로 조사됐다....
[게임위드인] AI 쓴 게임 싫다고? 제작 현장은 이미 달라졌다 2025-12-27 11:00:01
게임성을 추구하는 작품들도 하나둘씩 나오고 있다. AI로 만든 게임은 영혼이 없다며 거부감을 느끼는 게이머들도 올해 들어서만 500만 장 이상의 판매고를 올린 '클레르 옵스퀴르' 사례처럼 결국엔 재미있는, 잘 만든 게임에 지갑을 열 테다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI...