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"직접 장사할래요"…호텔들 온라인 여행사와 결별할 결심, 왜? 2025-12-30 17:05:04
야놀자의 ‘놀유니버스’는 방대한 이용자 데이터를 AI로 분석해 고객이 검색하기도 전에 취향에 맞는 숙소를 먼저 제안하는 ‘초개인화’ 기술을 고도화하고 있다. 개별 호텔이 갖추지 못한 방대한 비교 데이터를 무기로 소비자를 플랫폼에 묶어두겠다는 것이다. 트립닷컴은 여행업계 인스타그램을 표방한다. 여행기 공유...
"사천피 상상도 못 했다"…'나의 실수' 반성문 쓴 증권사 [이슈+] 2025-12-30 13:34:17
평가해 글로벌 게임사와의 격차를 좁힐 수 있을 거라고 예단했지만, 현실은 그렇지 않았다는 반성에서다. 그는 "당초 이용자 제작 콘텐츠(UGC)를 기반으로 유저 참여형 게임 커뮤니티를 구축하고, 언리얼엔진5를 활용한 차세대 PUBG 개발이란 장기 계획을 보유한 크래프톤을 국내 게임기업 최선호주로 제시했다"며 "구조의...
수능 풀고 코딩 짠다…SKT, 500B 초거대 AI 모델 공개 2025-12-30 10:10:20
AI 모델 개발, 반도체(리벨리온)·게임(크래프톤)·모빌리티(포티투닷)·서비스(라이너)·데이터(셀렉트스타) 등이 있다. '모두의 AI'를 목표로 소비자간기업간거래(B2C)와 기업간거래(B2B)를 아우르는 AI 확산 역량도 강조할 예정이다. 대표적인 B2C 서비스로는 AI 서비스 에이닷이 있다. SK텔레콤은 현재 에이닷...
NH투자 "엔씨소프트, 4분기 실적 컨센서스 밑돌 듯…목표가↓" 2025-12-30 08:44:03
게임의 자체 결제 시스템 도입으로 지급수수료 절감 효과가 반영돼 2026년에는 실적 정상화 구간에 진입할 것"으로 전망했다. 그는 "PC 결제 비중은 아이온2의 경우 80%를 넘어서고 기존 게임은 아직 50%에 못 미치는 것으로 추정된다"며 "다만, PC 결제의 경우 리워드(보상)를 지급하고 있어 하드코어 유저(이용자)들의 PC...
이시영, '캠핑장 민폐' 논란에…"저희만 있는 줄 알았다" 사과 2025-12-29 18:50:29
주변 이용자들에게 불편을 느낄 만큼 소음을 유발했다는 폭로가 나왔다. A씨는 지난 22일 한 캠핑 온라인 커뮤니티에 경기도 양평 중원계곡 인근에 위치한 한 캠핑장을 방문했다가 이시영 일행 때문에 소음으로 곤혹스러운 상황을 겪었다고 폭로했다. A씨는 "굉장히 젊은 분들이 자유분방하게 지내면서 스피커로 노래도...
미국선 대회까지 열릴 정도…전세계 5000만장 팔린 '카드게임' 2025-12-29 17:36:21
29일 올해 전 세계에 유통 계약된 쿠키런 카드 게임 규모가 5000만장에 이르렀다고 밝혔다. 현재 쿠키런 카드 게임이 판매되고 있는 카드숍은 전 세계 약 1000곳에 다다른다. 전 세계 3억명의 누적 이용자를 보유한 쿠키런 지식재산권(IP)의 글로벌 인지도를 바탕으로 TCG 입문층과 캐주얼 유저 중심의 플레이어 풀을...
넷플릭스·스포티파이에 요기요까지…'네이버 멤버십' 효과 톡톡 2025-12-29 13:51:54
콘텐츠 혜택에도 진입해 이용자 인프라 확장 기반을 닦았다. 이르면 연내 유튜브 동영상 단독 상품인 ‘유튜브 라이트’가 출시돼 국내 음원 플랫폼 시장 또한 재편될 예정이다. 유튜브 뮤직과 유튜브의 결합이 분리되면서 부동의 점유율 1위였던 유튜브 뮤직에서 이용자 이탈이 나타날 수 있는 것. 스포티파이와 네이버 간...
넥슨, 10년간 누적 기부액 800억…"게임으로 더 나은 세상을" 2025-12-29 11:14:05
다수의 게임 이용자와 함께 기금을 조성, 어린이 의료 지원과 방문 재활 사업 지원을 위해 활용했다. 넥슨과 넥슨게임즈[225570]는 영케어러(가족돌봄아동)를 지원하는 '위드영 프로젝트'를 올해 새롭게 시작, 돌봄, 교육, 생활 전반을 아우르는 맞춤형 지원을 제공했다. 전국재해구호협회와의 협력을 통해 산불...
넥슨, 10년간 800억 사회 환원…'게임 DNA'로 교육·의료 인프라 키운다 2025-12-29 09:00:03
기금은 약 75억원이다. 넥슨이 지원한 어린이 병원의 누적 이용자 수는 2025년 8월 기준 약 71만 명에 달한다. 전국 0~18세 장애 등록 아동(약 9만6000명)을 기준으로 하면 아동 1인당 평균 7회 이상 재활 치료를 받을 수 있었던 셈이다. 의료 서비스 만족도도 높다. 지난해 말 대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원...
산업의 판을 바꾸는 자들 [2026 뉴 리더] 2025-12-29 08:16:02
인터넷 환경에서 이용자들은 곧바로 비교하고 이동한다. 그런 상대들과 어떻게 경쟁할지가 가장 두렵다”고 토로했다. 오늘의 선두 주자가 1년 뒤에도 그 자리에 있을 보장은 없다. 뉴 리더라는 이름은 성취의 결과물인 동시에 가장 가혹한 변화를 요구받는 ‘붉은 여왕의 게임’ 시작점이다. 결국 살아남는...