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'자사주 소각' 상법개정에 증권가 환호…"K디스카운트 종료선언" 2026-02-26 10:37:13
목표주가를 30만원에서 33만원으로 높여 잡으면서 아이온2, 리니지클래식의 양호한 성과와 더불어 보유 자사주 9.9%의 소각도 목표주가 상향의 배경이 됐다고 설명했다. 정경희 LS증권[078020] 연구원도 LG화학[051910]에 대한 투자의견을 이날 '중립'에서 '매수'로 상향하면서 3차 상법 개정을 중요한...
엔씨소프트 '리니지 클래식' 출시 20일만에 매출 400억 돌파 2026-02-26 10:33:28
있다. 유튜브에서 '리니지 클래식' 영상의 누적 조회수 또한 1억4천700만 회를 넘어섰으며, 이는 MMORPG 장르에서 주로 활용되는 프로모션 마케팅 없이 달성한 수치다. 리니지 클래식은 엔씨소프트가 1998년부터 서비스 중인 '리니지' 초기 버전을 구현한 PC 게임이다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c)...
NH투자 "엔씨소프트 신작 성과…목표가 30만→33만원" 2026-02-26 08:25:42
리니지를 즐겼던 현재 40∼50대 유저들을 대상으로 공략한 스핀오프 게임으로 일부 악평이 쏟아졌지만, 게임 트래픽이 빠르게 상승하고 있다"며 출시 초기 이 게임의 하루 매출을 40억원 수준으로 추정했다. 이어 올해 리니지 클래식의 매출을 1천893억원으로 예상하며 올해 엔씨소프트[036570]의 "영업이익 성장에 크게...
[게임위드인] PC방 돌아온 3040세대…리니지 200억 터졌다 2026-02-21 11:00:01
'리니지 클래식'이 유료화 전환 후 일주일간 올린 매출은 200억 원이 넘는 것으로 알려졌다. '리니지 클래식'에서 1인당 구매할 수 있는 상품이 월 정액제 이용권 및 구매 한도가 정해진 소액 결제 상품이라는 점을 고려하면 상당히 많은 이용자가 몰린 셈이다. 블리자드가 최근 공개한 '디아블로 2...
금융위기 전조? 블루아울 환매 중단.. 미증시↓ - 와우넷 오늘장전략 2026-02-20 08:22:05
- 엔씨소프트: 리니지 클래식, 안정적인 스타트 (한국투자증권, BUY, 목표주가 31만원) - 노이즈는 있었지만 무난했던 스타트 - 출시 전보다는 매출에 대한 기여도가 높아질 것 - 한화솔루션: 과속 방지턱은 확인하면서 가야지 (하나증권, BUY, 목표주가 6.5만원) - 단기 실적 펀더먼털 회복 가능성 점증 - 2027년 추정치에...
[가장 빠른 리포트] RFHIC·LG디스플레이·화신·삼성SDI 2026-02-20 08:05:20
- 한국투자증권은 엔씨소프트의 '리니지 클래식' 성공적 출시로 목표가 31만 원으로 상향함. - 하나증권은 삼성SDI의 디스플레이 지분 매각 가능성 부각으로 목표가 46만 9천 원으로 상향 조정함. ●[가장 빠른 리포트] RFHIC·LG디스플레이·화신·삼성SDI KB증권은 RFHIC의 해외 방산 부문 수주 급증으로 경쟁력...
엔씨, 아이온2로 작년 흑자전환…"올해 본격 고성장 시작"(종합2보) 2026-02-10 17:14:19
4천330억원, 리니지W 1천831억원, 리니지2M 1천783억원, 길드워2 824억원, 리니지 932억원, 리니지2 863억원, 아이온2 774억원 등으로 나타났다. 기타 수익까지 포함해 '아이온2'가 2025년 올린 전체 영업매출액은 941억원으로 집계됐다. '아이온2'의 흥행에 대해 박병무 대표는 "2월 9일 기준 150만명의...
엔씨소프트, 작년 영업익 흑자전환…매출 1조5천억 2026-02-10 16:15:02
'Legacy IP 확장', M&A를 통한 '모바일 캐주얼 플랫폼 생태계 구축' 등을 통해 글로벌 경쟁력 강화와 기업 가치 제고에 집중한다는 방침이다. 한편 엔씨소프트는 지난 7일 리니지 클래식 서비스를 시작했다. 리니지 클래식은 출시 이틀만에 누적 접속자 50만, 최대 동시 접속자 18만을 기록했다....
엔씨, 뼈깎는 노력으로 흑자 전환…'아이온2' 흥행 효과도 [종합] 2026-02-10 16:02:26
등 글로벌 신작 출시 △스핀오프 게임 출시 및 지역 확대를 통한 '레거시 IP' 확장 △인수·합병(M&A)을 통한 모바일 캐주얼 플랫폼 생태계 구축 등을 꼽았다. 지난 7일 서비스를 시작한 '리니지 클래식'도 출시 이틀 만에 누적 접속자 50만명, 최대 동시 접속자 18만명을 돌파하며 올해 실적 전망에...
엔씨소프트, '아이온2' 성공에 작년 흑자 전환(종합) 2026-02-10 15:39:30
리니지W 1천831억원, 리니지2M 1천783억원, 길드워2 824억원, 리니지 932억원, 리니지2 863억원, 아이온2 774억원 등으로 나타났다. 기타 수익까지 포함해 '아이온2'가 2025년 올린 전체 영업매출액은 941억원으로 집계됐다. 4분기를 기준으로는 매출 4천42억원, 영업이익 32억원, 당기순손실 15억 원을 기록했다....