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백다빈 "매력적 콘텐츠엔 여전히 관객 몰려…극장 위기 정면돌파 할 것" 2026-01-20 18:06:25
한국 영화 산업의 불황이 이어지고 있다. 올해 국내 5대 메이저 투자배급사가 내놓기로 한 상업영화는 단 22편에 불과하다. 화려한 대작이 줄어든 극장가의 빈자리는 해외 예술영화와 국내 독립영화가 채우고 있다. 이런 흐름속에 돋보이는 행보를 보여주는 곳이 백다빈 대표(사진)가 이끄는 필름다빈이다. 2017년 설립...
글로벌 AI에 젠슨 황 있다면 한국 개그엔 '잭슨 황' 있다 2026-01-18 07:45:00
TV 공개 코미디 프로그램 '웃찾사'가 2017년 종료되면서 새 길을 찾아 나서야 했다. 순수 개그맨에서 크리에이터로 탈바꿈하기란 생각만큼 쉽지는 않았다. 황씨는 네이버가 과거 클립 크리에이터 1기를 공개 모집할 때는 탈락했다. 다행히 2차 모집에는 선정돼 자체 제작한 숏폼을 올릴 수 있게 됐다. 두 차례 도전...
[이 아침의 영화감독] 골든글로브 2관왕 석권…'케데헌' 만든 스타 감독 2026-01-14 17:29:45
주제가상을 받아 2관왕을 차지했다. 영화를 제작한 매기 강 감독(사진)은 단숨에 글로벌 애니메이션·영화시장의 ‘슈퍼스타’로 떠올랐다. 강 감독은 서울에서 태어나 다섯 살 때 가족과 캐나다로 이민한 한국계 캐나다인이다. 대학에서 애니메이션을 전공한 그는 드림웍스에서 경력을 시작했다. ‘장화신은 고양이’(2...
"사람들이 이제 극장에 안 간다는 말은 사실이 아니예요" 2026-01-13 09:57:04
띄는 독립영화 제작·배급사가 있다. 바로 2017년에 만들어진 ‘필름 다빈’이다. 회사를 만든 백다빈 대표는 대학교 3학년 재학 당시부터 독립 단편 배급을 시작하고 2017년 회사의 설립 당시에도 산업에서 가장 어린 최연소 대표로 화제가 되기도 했다. 현재 ‘필름 다빈’은 독립영화제작·배급사 인디스토리와 함께...
옥스퍼드 사전 오른 K라면, '수출 15억달러 돌파'…3년새 두배 2026-01-11 06:45:00
한국 문화에서 온 '라면'(ramyeon)이 새로 올랐다. 일본어에서 온 '라멘'(ramen)은 이미 옥스퍼드사전에 올라가 있다. 지난해에는 넷플릭스 애니메이션 영화 '케이팝 데몬 헌터스'에서 헌트릭스 멤버들이 김밥과 함께 컵라면을 먹는 장면이 화제를 모았다. 영국 일간 더타임스는 '케이팝 데몬...
라면·아줌마·찜질방… 옥스퍼드 사전에 오른 K단어 2026-01-07 14:30:27
분말 조미료를 섞어 먹는 한국 요리’로 정의했다. 자료에 따르면, 영어 문헌에서 ‘라면’의 사용 빈도는 2017년 0에서 꾸준히 증가해 2024년에는 백만 단어당 0.006회, 2025년에는 0.008회를 기록했다. 해녀는 ‘한국에서 해산물을 채취하는 것을 생계 수단으로 삼는 여성 잠수부’로 설명됐다....
'원조 스턴트맨' 김영인 별세…향년 82세 2026-01-04 13:21:31
김기덕(1934∼2017) 감독의 영화 '5인의 해병'에서 주연 배우들의 액션 장면을 대신하며 영화계에 이름을 알렸다. 이 작품을 통해 그는 한국 영화 역사상 초기 스턴트 연기의 상징적 인물로 자리 잡았고, '날으는 배우'라는 별명도 얻었다. 영화사 연구자 공영민씨는 2019년 한국영상자료원 홈페이지에...
PACM미디어&스포츠, '마동석 제작사' 빅펀치픽쳐스 2대 주주 된다 2025-12-24 16:01:26
마동석이 주연으로 나오는 넷플릭스 블록버스터 영화 '타이고' 제작에도 돌입했다. 빅펀치픽쳐스는 이번 투자를 발판 삼아 국내를 넘어 글로벌 시장을 겨냥한 신규 예능과 영화, 드라마 제작에 속도를 낼 계획이다. PACM미디어&스포츠는 엔터테인먼트와 미디어, 스포츠 등 콘텐츠 산업에 다각도로 투자하는 회사다....
"이러니 안 하지"…10년만에 '역대 최저' 2025-12-22 11:19:16
50%선까지 떨어지며 여가 트렌드 변화가 뚜렷해지는 모습이다. 22일 한국콘텐츠진흥원이 전국 10세∼69세 국민 1만명을 대상으로 조사한 '2025 게임이용자 실태조사'에 따르면 올해 게임 이용률은 50.2%로 집계됐다. 전년도 59.9%보다 9.7%포인트 낮은 수치로, 전체 게임 이용률 통계를 집계하기 시작한 2015년 ...
OTT·숏폼에 밀린 게임…이용률 10년 만에 최저 2025-12-22 11:08:24
이르렀던 게임 이용률이 역대 최저치인 50%선까지 떨어졌다. 22일 한국콘텐츠진흥원이 전국 10세∼69세 국민 1만명을 대상으로 조사한 '2025 게임이용자 실태조사'에 따르면 올해 우리나라 국민의 게임 이용률은 50.2%로 전년도 59.9% 대비 약 9.7%포인트 감소했다. 이는 콘텐츠진흥원이 전체 게임 이용률을 집계하...