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'애플 -5%' 무너진 기술주…테슬라 넘보는 월마트 [글로벌마켓 A/S] 2026-02-13 09:02:55
수 있다는 공포가 커졌기 때문이다. 서비스 나우 등 소프트웨어에서 시작한 ‘AI 공포'는 지난 2주 사이 보험, 자산관리, 상업용 부동산을 차례로 덮친 뒤 이날 물류주까지 영향을 줬다. 이날 시가총액 500만 달러 미만의 초소형 AI 물류 업체 알고리즘 홀딩스는 고객사의 화물 처리량을 인원 증원 없이 300~400%...
삼성SDS, SI에서 클라우드로 '변신'…증권가 '주목' 2026-02-10 15:19:40
증권가에서는 과도한 공포를 경계하면서도 AI 시대 살아남을 기업을 가려내는 작업으로 분주한데요. 클라우드 회사로 변신중인 삼성SDS에 대한 기대감이 커지고 있습니다. 마켓딥다이브 고영욱 기자와 살펴보겠습니다. 고 기자, 이제 대화하는 AI를 넘어 일하는 AI시대가 열린 것 같습니다. <기자> 그렇습니다. 최근...
가상 워게임 해보니…"러, 1만5천 병력으로 며칠내 발트해 점령" 2026-02-06 11:23:07
게임에서 '러시아 동료들'과 나는 독일이 주저할 것이라고 알고 있었고, 그것만으로 승리하기에 충분했다"고 미 일간 월스트리트저널(WSJ)에 전했다. 지난해 러시아 드론과 전투기가 나토 영토를 잇달아 침범한 가운데 러시아가 나토 및 유럽연합(EU) 회원국을 공격할 수 있다는 공포가 유럽 내에서 커지고 있다....
"딥시크 착각에 또 빠졌다"…소프트웨어 공포, 반도체로 튄 이유 [빈난새의 빈틈없이월가] 2026-02-06 10:37:07
'사스포칼립스'의 트리거 이번 공포의 트리거는 물론 소프트웨어 종말론입니다. '현실판 자비스'로 돌풍을 일으킨 자율형 오픈소스 AI 에이전트 오픈클로(옛 몰트봇)에 이어 지난주 공개된 구글의 멀티모달 월드 모델 지니 3는 게임 소프트웨어의 주가 폭락의 주범이 됐습니다. 앤스로픽은 지난 3일...
지속가능성 공시 본격 입법 시동...공시 위치·기업 책임 등 '쟁점' 2026-02-05 16:00:23
게임 체인저’가 될 수 있다는 기대 속에 250명 이상이 참석해 끝까지 자리를 지켰다. 규정 중심 공시냐, 원칙 중심 공시냐 첫 번째 발제에 나선 정순섭 서울대학교 법학전문대학원 교수는 “세계적으로 지속가능성 공시는 자본시장법 체계 내에서 법정공시로 의무화하는 추세”라며 “법정 공시라는 점에서 어디에 공시할...
"北, '오징어게임'·BTS 보면 공개 처형…학생도 사형식 참석 강요" 2026-02-05 07:53:18
북한에 유입된 것으로 알려졌다. 실제로 '오징어 게임'을 시청하다 적발된 한 고등학생이 처형됐다는 이야기도 전해졌다. 자유아시아방송(RFA)은 2021년 함경북도에서 '오징어 게임'을 배포한 혐의로 처형이 있었다고 별도로 보도한 바 있다. 세계적인 인기를 모으고 있는 그룹 방탄소년단 등 K-POP 음악을...
"4050 지갑 다시 열릴까"…고스톱·포커 결제 한도 月 100만원 상향 2026-01-27 14:50:29
게임산업진흥에 관한 법률 시행령 개정안’이 이날 국무회의에서 의결됐다. 정부는 대통령 재가와 관보 공포 절차를 거쳐 시행령을 공포할 방침이다. 문화체육관광부 관계자는 “1주일 뒤인 2월 3일부터 개정안이 시행될 예정"이라고 설명했다. 웹보드 게임 월 결제 한도는 2014년 30만원 2016년 50만원 2022년 70만원 등...
'美 리스크' 공포에 떠는 유럽…'최악의 시나리오' 봤더니 [글로벌 머니 X파일] 2026-01-23 07:00:04
더 이상 상상 속의 공포가 아닌, 실재하는 재무적 위험으로 인식하기 시작했다는 것을 보여준다. 유럽의 '달러 풀링' 구상은 아시아의 '치앙마이 이니셔티브 다자화(CMIM)'와 비슷하다. 각국이 가진 달러를 갹출해 급한 불을 끄자는 것이다. 그러나 이 구상도 태생적 한계는 '발권력의 부재'라는...
AI 시대의 역설…초지능을 이기는 복리의 힘 2026-01-22 09:36:01
불가능하게 만든다. 복리의 전제조건은 "같은 게임을 오래 하는 것"이다. 하지만 우리는 게임을 계속 바꾼다. 씨앗을 심고 3개월 후에 "왜 안 크나"며 뽑아 버린다. 다른 씨앗을 심는다. 또 3개월 후에 뽑는다. 악순환이다. 한국은 왜 복리에 약한가 결국 복리의 철학은 하나의 역설로 귀결된다. 느린...
스마일게이트, '타이베이 게임쇼 2026'서 K-인디게임 알린다 2026-01-20 09:13:18
하우스에 스토브 브랜드관을 운영해 관람객들이 'K-인디게임'을 직접 체험하게 한다. 스마일게이트는 이번 부스를 'STOVE PLAY TOUR' 테마에 'Open Smilegate, Explore K-Game Worlds'라는 슬로건으로 운영한다. 이를 통해 한국형 공포 게임으로 주목받고 있는 '골목길: 귀흔'을 비롯해,...